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不同的团体之间,开始暗流涌动。

有的团体手上的武器比较好,有一定优势。

于是暗中谋划,打算先下手为强。

如果只是被动等待。

每天死的都是普通玩家,而不是食人鬼。

只有主动出击,杀戮别的玩家,才有可能先一步杀死藏在其中的食人鬼。

悲剧终究是发生了。

不同的团体结盟后,在一个夜晚发起进攻,残杀另一批人。

当晚死了十几人之多。

没有结束,请!

是笑自己,也是笑所有玩家。

所有人都被游戏耍了。

游戏本身,故意推迟了情报公开环节,一开始只给玩家不完整的情报。

没等这个情报出现,玩家就已经死到只剩一人。

后续的几天,每天黑板上都会补全一条规则。

直到最后,丑丑弄清楚了整套规则。

被选定为食人鬼的人,体温会有所上升。

只要食人鬼存在,当晚就注定会有非食人鬼的玩家死亡。

而且这是一种机制性的抹杀,食人鬼本身什么都不需要做,甚至都不知道自己“杀人”

了。

在中途,食人鬼的身份可以发生转移。

一个人退烧,然后另一个人发烧。

如果被赋予食人鬼身份的人死亡,食人鬼将彻底消失。

但这种情况几乎不可能发生。

因为食人鬼的身份,可以在这个人还没死透的时候,就提前转移到别人身上。

真正可以避免食人鬼杀人的方法只有一个。

那就是退烧……如果发现自己退烧了,可以用冷水浇头的方式,将体温降下来。

这样就能浇灭食人鬼的“杀意”

一旦掌握了全部的规则,完全可以避免有人死亡。

可惜知道的太晚了。

之后的每一天晚上,丑丑都会感觉到体温上升,大概是那种低烧的程度。

就只剩下了她一个人,她还是会去卫生间的水龙头下面,拧开水龙头,用冷水浇自己。

她自己也不明白,为什么要这样做。

一个故事讲完了。

类似这种近乎团灭的游戏,老玩家几乎都经历过。

辰北跟无界这两个倾听者,几乎没有多少表情变化。

无界听完后,发出阵阵的冷笑。

丑丑看过去,问道:“你笑什么?”

“玩家们会进入重复的游戏。

同样的游戏,规则上会有差别。

我之所以笑,是因为我也进入过这种大宿舍混住的游戏,而规则与你经历的不同!”

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